Java SE PART 3

Java SE PART 3

Enumeration

使用

通过自定义类实现

  1. 构造器私有化
  2. 本类内创建一组对象
  3. 对外暴露对象,可以通过 public final static修饰符实现
  4. 可以提供 get 方法,但是不要提供 set
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
class Season {
private String name;
private String desc;
//构造器私有化,防止New
//去掉Set方法,防止属性被修改
//在Season内部,直接创建固定的对象
private Season(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}

public final static Season SPRING = new Season("春天","温暖");
...
public final static Season WINTER = new Season("冬天","寒冷");
}

class Enumeration {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Season.SPRING);
}
}

通过 enum关键字实现

  • 常量写在最前面,用 ,分隔,最后以 ;结尾
  • 如果调用无参构造器创建枚举对象,可以省略小括号
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
enum Season {
SPRING("Spring","Warm"),SUMMER("summer","hot"),AUTUMU("fall","cool"),WINTER("winter","cold");
private String name;
private String desc;
private Season(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}
}

class Enumeration {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Season.SPRING);
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
PS D:\AProgram> javap Season.class
Compiled from "Main.java"
final class Season extends java.lang.Enum<Season> {
public static final Season SPRING;
public static final Season SUMMER;
java.lang.String name;
java.lang.String desc;
public static Season[] values();
public static Season valueOf(java.lang.String);
static {};
}

Enumeration Method

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Season summer = Season.SUMMER;
System.out.println(summer.name()); //SUMMER
System.out.println(summer.ordinal()); //输出元素的下标,从0开始,此处输出1
System.out.println(Season.SPRING.compareTo(Season.SUMMER));//SPRING下标 - SUMMER下标
System.out.println("================================");
System.out.println(Season.values()); //Season.values()返回Season的元素数组
for (Season season : Season.values()) {
System.out.println(season);
}
System.out.println(Season.valueOf("SPRING"));//如果有SPRING则返回SPRING,没有则报异常
}
}
  • 使用 enum关键字后,就不能继承其他类了,因为 enum隐式继承了 Enum,而 Java 是单继承机制

  • 枚举类和普通类一样,可以实现接口,如下形式

    enum 类名 implements Interface1,Interface2 {}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
interface IPlaying {
public void playing();
}

enum Music implements IPlaying {
CLASSICALMUSIC;
@Override
public void playing() {
System.out.println("Playing Music~");
}
}

Annotation

注解 Annotation 也成为元数据 Metadata,用于修饰解释 package,class,method,属性,constructor,局部变量等数据信息

和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息

在 JavaSE 中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在 JavaEE 中占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替 JavaEE 旧版中所遗留的繁冗代码和 XML 配置等

1
2
3
@Override 限定某个方法,是重写父类方法,该注解只能用于方法;
@Deprecated 用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时;
@SuppressWarnings:抑制编译器警告等
1
2
3
4
@SupressWarnings
unchecked 忽略没有检查的警告
rawtypes 没有指定泛型
unused 某个变量没有被使用过

修饰注解的注解称为元注解

1
2
3
4
@Target 指定注解在哪些位置使用
@Doucmented 指定该注解是否会在javadoc体现
@Inherited 子类会继承父类注解
@Retention 指定注解的作用范围SOURCE,CLASS,RUNTIME

异常概述

在使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使程序员把代码写得尽善尽美,在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠代码能够避免的,比如:客户输入数据的格式,读取文件是否存在,网络是否始终保持通畅等等。

程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常(开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)。

Java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类:
  • Error:Java 虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM 系统内部错误、资源耗尽等严重情况,一般不编写针对性的代码进行处理;比如:
    • StackOverflowError(栈溢出)
    • OOM(内存溢出)
  • Exception: 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:
    • 空指针访问
    • 试图读取不存在的文件
    • 网络连接中断
    • 数组角标越界

异常分为两大类:运行时异常和编译时异常.

  • 运行时异常,编译器检查不出来。一般是指编程时的逻辑错误,是程序员应该避免其出现的异常;java.lang.RuntimeException 类及它的子类都是运行时异常
  • 对于运行时异常,可以不作处理,因为这类异常很普遍,若全处理可能会对程序的可读性和运行效率产生影响
  • 编译时异常,是编译器要求必须处置的异常。

在这里插入图片描述

RuntimeException

  • NullPointerException 空指针异常 空指针异常是最常见的异常之一,当对一个指向 null 的对象对象进行操作的时候就会报这个异常

    1
    2
    3
    String name = null;
    System.out.println(name);//null
    //System.out.println(name.length());//运行时出错,程序终止
  • ArithmeticException 数学运算异常 例如一个数除以 0

    1
    int c = 10/0;
  • ArrayIndexOutOfBoundsException 数组越界异常

    1
    2
    int[] arr = {1,2,3};
    System.out.println(arr[2]);
  • ClassCastException 类型转换异常

    1
    2
    Object o = 23;
    //String s = (String) o;//运行时出错,程序终止
  • NumberFormatException 数字转换异常

    1
    2
    3
    4
    String number = "23";
    String number1= "23aabb";
    //Integer it = Integer.valueOf(number1);
    //System.out.println(it + 1)

Exception

  • IOException 输入输出异常,IOException 一般不会被具体的抛出,取而代之的是其子类,比如文件未找到异常,以到达文件尾异常等。我们假设在不存在的路径下读取一个文件,就会抛出文件不存在异常
  • SQLException SQL 异常
  • FileNotFoundException 文件不存在
  • ClassNotFoundException 类不存在
  • EOFException 操作文件,到文件末尾时发生异常
  • IllegalArgumentException 参数异常

CustomException

一般情况下,我们自定义异常是继承 RuntimeException 即把自定义异常做成 运行时异常,好处时,我们可以使用默认的处理机制

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
class AgeException extends RuntimeException {
public AgeException(String message) { //构造器
super(message);
}
}

public class CustomException {
public static void main(String[] args) {
int age = 80;
if(!(age >= 18 && age <= 100)) {
throw new AgeException("年龄需要在18-100之间");
}
}
}

异常处理

下面的列表是 Throwable 类的主要方法:

Method Introduction
public String getMessage() 返回关于发生的异常的详细信息。这个消息在 Throwable类的构造函数中初始化了
public Throwable getCasue() 返回一个 Throwable 对象代表异常的原因
public String toString() 返回此 Throwable 的简单描述
public void printStackTrace() 将此 Throwable 及其回溯打印到标准错误流
public StackTraceElement[] getStackTrace() 返回一个包含堆栈层次的数组。下标为 0的元素代表栈顶,最后一个元素代表方法调用堆栈的栈底
public Throwable fillInStackTrace() 用当前的调用栈层次填充 Throwable 对象栈层次,添加到栈层次任何先前信息中

try-catch

  • 监视捕获异常,常用在方法内部,可以将方法内部出现的异常直接捕获处理

  • 可以完成异常的处理,使程序继续往下执行

  • catch 不能独立于 try 存在。

  • 在 try/catch 后面添加 finally 块并非强制性要求的。

  • try 代码后不能既没 catch 块也没 finally 块

  • try, catch, finally 块之间不能添加任何代码

  • finally 先于 return,即如果 catch 中有 return,会先执行 finally 块中的代码,再执行 return;

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    try {
    int i = 0;
    }catch(Exception e) {
    return ++i;//会生成temp = ++i; temp = 1;然后执行fianlly;最后返回temp
    }fianlly {
    i = 10;
    }
1
2
3
4
5
6
7
8
9
try{
// 程序代码
}catch(异常类型1 异常的变量名1){
// 程序代码
}catch(异常类型2 异常的变量名2){
// 程序代码
}catch(异常类型3 异常的变量名3){
// 程序代码
}

finally:要 try-catch 一起使用,用在后面,无论有什么异常发生,finally 都会被执行(可以运行清理类型等收尾善后性质的语句)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
public class test {
public static void main(String[] args) {
try {
int a = 1/0;
}catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}finally {
System.out.println("finally执行");
}
}
}
//java.lang.ArithmeticException: / by zero
//finally执行

应用 try-catch 输入一个整数

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
import java.util.Scanner;

public class test {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int num;
String inputStr = "";
while(true) {
System.out.println("请输入一个整数");
inputStr = scanner.next();
try {
num = Integer.parseInt(inputStr);
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("你输入的不是一个整数");
}
}
System.out.println("你输入的num为" + num);
}
}

throws & throw

throws

throws 用来在类中捕获异常信息,标明方法可能抛出的异常。说明该方法在运行的时候可能会出现这样的异常,在代码中一定要对相应的异常进行处理。一个方法还可以声明多个异常,用逗号隔开就行了

  • 这里的异常是一个 FileNotFoundException 编译异常
  • 使用前面讲过的 try-catch-finally
  • 使用 throws ,抛出异常,让调用 f2 方法的调用者(方法)处理
  • throws 后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类异常
  • throws 关键字后也可以是 异常列表,即可以抛出多个异常
1
2
3
4
5
6
7
public class Throws01 {
public static void main(String[] args) {
public void f2() throws FileNotFoundException,NulPointerException {
FileInputStream fis = new FileInputStream("d://aa.txt");
}
}
}
  • 对于编译异常,程序中必须处理,比如 try-catch 或者 throws

  • 对于运行时异常,程序中如果没有处理,默认就是 throws 的方式处理

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    class Test{
    public f1() throws FileNotFoundException {
    FileInputStream fis = new FileInputStream("d://aa.txt");
    }
    public f2() throws ArithmeticException {
    }
    public f3() {
    f1() //error,f1抛出的是编译异常,要么throws,要么catch
    f2() //ok,f2抛出的是运行异常,不要求程序员显式处理,因为有默认处理机制
    }
    }
  • 子类重写父类的方法时,对抛出异常的规定

    • 子类重写的方法,所抛出的异常类型和父类抛出的异常一致

    • 为父类抛出的异常的类型的子类型

      1
      2
      3
      4
      5
      6
      7
      class Father {
      public void method() throws RuntimeException{}
      }
      class Son {
      @Override
      public void method() throws ArithmeticException{}
      }
  • 在 throws 过程中,如果有方法 try-catch,就相当于处理异常,就可以不必

throw

当程序发生异常而无法处理的时候,会抛出对应的异常对象。在某些时刻可能会想要自行定义抛出异常,想要自行抛出异常,可以使用 throw 关键字,并生成指定的异常对象抛出。throw 是一个动作,是抛出异常。例如:throw new RuntimeException(),主动抛出异常。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
public class test {
public static void main(String[] args) {
try {
int a = 1/0;
}catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}finally {
System.out.println("finally执行");
}
if (true) {
throw new RuntimeException("自定义的throw错误");
}
}
}
// java.lang.ArithmeticException: / by zero
// finally执行
// Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: 自定义的throw错误
// at com.xizhicheng.mybatis.test.main(test.java:15)

throw vs throws

意义 位置 后面跟的东西
throws 异常处理的一种方式 方法声明处 异常类型
throw 手动生成异常对象的关键词 方法体中 异常对象
Author

Efterklang

Posted on

2023-08-20

Updated on

2024-09-19

Licensed under

Comments